
¡Pokémon salvajes!
Los Pokémon salvajes aparecerán en todo el mundo y dependerán de tu nivel de juego,el entorno en el que te encuentres, la hora del día y el clima. Los Pokémon actuarán de diversas maneras, como: agresivos, amigables, ignorándote, huyendo de ti, lanzándote proyectiles que pueden dañar al primer Pokémon de tu equipo, escondiéndose como una trampa y más.
Cada vez que encuentres un Pokémon legendario, su alma quedará vinculada a ti, permitiéndote intentar capturarlo nuevamente por pequeños precios dentro del juego.
También existen mutaciones que añaden permanentemente un tipo a un Pokémon, cambiando completamente su identidad; incluso podría haber un Pokémon de doble tipo fuego.

¡Hay Pokémon en todas partes en este vasto mundo!
Viaja por el mundo en busca de atraparlos a todos.
Existen todo tipo de floras y entornos como: Bosques templados, Selvas tropicales, Praderas, Ciudades, Áreas electromagnéticas, Volcanes, Cuevas, Montañas, Desiertos, Lagos, Playas, Océanos, Pantanos, Glaciares, Ruinas, Cementerios y Mazmorras.

¡Hay Pokémon jefe en cada mazmorra!
Los Pokémon Mutantes jefes de mazmorras tienen mayor capacidad mientras están en su hábitat natural; sus estadísticas y vitalidad estarán aumentadas.
Ciudades
Ciudad Chic
Es la primera ciudad que ves, donde tendrás que realizar tu primer cuestionario Pokémon y armar un rompecabezas generacional para acceder a la fortaleza del líder Chic.

Ciudad Fátima
En esta ciudad, la líder Fathima valora a los entrenadores perseverantes y fieles al trabajo duro, por lo que está ubicada en la cima de una montaña con muchas dificultades para alcanzarla.

Ciudad Górico
El líder Gorico es muy espeluznante y tiene una ciudad que lo adora al máximo. Crea ilusiones de sí mismo para evitar enfrentarte en batalla, pero una vez que lo encuentras, es muy amable.

Ciudad Avuela
Con la líder más anciana, de quien se dice que es la número 1, una nueva liga Pokémon se está formando con sus nietas, quienes cuidan la ciudad mientras ella sigue viajando por los cielos.

Ciudad Yamato
El líder Yamato es el héroe de esta ciudad, ya que usa su fuego para impedir que las energías oscuras la tomen, pero solo puede resolver el problema de manera teomórfica. Dependerá de ti ayudarlo.

Ciudad Yin Yang
Es una ciudad experimental compuesta por un robot y un líder oculto. La inteligencia artificial te desafía a seguirla, colocando obstáculos en tu camino.

Bosque de Ada
Este bosque encantado por Celebi permite que la líder Ada viaje al pasado dentro de su perímetro. Ella desea la felicidad de sus compañeros, pero nunca lo logra en sus viajes. Será tu misión ayudar a que todos sean felices.

Templos de Draco
El líder Draco es un viejo rival de la líder Avuela. Lucha por ser el mejor del mundo y su ciudad está dividida en tres partes con diferentes aspectos que refuerzan su confianza en ti antes de poder desafiarlo en combate.

Ciudad Dama
La ciudad de Lady Dama ha sido dañada por la corrosión del agua, lo que ha provocado que las tuberías se suelten. Debes repararlas antes de poder verla siquiera.

Entrenadores
Bugy
Tu primera entrenadora avanzada a enfrentar, tiene Pokémon de tipo bicho en su posesión y pondrá a prueba tus habilidades visuales con la colmena de Caterpies mutantes.

Yelo
Frío como el hielo, te espera en los apocentros preparados por él con objetos invisibles y suelos resbaladizos que dificultan que lo encuentres.

Komodo
Lleno de veneno como mis amigos, se encierra en un lugar seguro mientras te pide que purifiques el lugar. ¡Purifícalo a tiempo o muere en el proceso!

Flor
Flor es una chica talentosa pero indecisa que necesita casarse para mantener el exuberante bosque lleno de vida. Sus pretendientes están cerca, guía al correcto para que se case con ella.

Las Chicas!
Las chicas de la mini Liga están listas para la batalla una vez que hayas ensamblado los rompecabezas de piedra de los aldeanos, tan buenas como su abuela.

Norma
Norma vive lejos de toda tecnología, le gusta empatizar y convivir con los Pokémon de cerca. Te pedirá que entiendas a los Pokémon en su rancho sin que peleen.

Terry
Un niño prodigio pero orgulloso, coloca trampas de tierra para filtrar las muchas batallas que le llegan a diario, no quiere mezclarse con la multitud.

Tesla
Es un entrenador bohemio que reside en su playa cantando, bailando y tocando instrumentos. Quiere que toques sus instrumentos con él al ritmo de su música.

Marino
Tu padre, dueño del barco que se usó para poblar los vastos mares, ya está obsoleto, pero lo usará para medir tu equilibrio antes de que puedas alcanzarlo y combatir.

Hábitats
Bosques caducifolios templados
La mayoría de los entrenadores están familiarizados con los bosques templados de hoja ancha. Con un clima templado pero estacional y un crecimiento saludable de los árboles, albergan a muchos Pokémon comunes. Se pueden encontrar muchos tipos en estos bosques, pero los de tipo Planta, Bicho, Volador y Normal son los más abundantes. Los entrenadores novatos harían bien en comenzar sus aventuras en estas áreas.

Selvas tropicales
Las selvas tropicales son cálidas y húmedas durante todo el año con lluvias muy frecuentes. Están densamente vegetadas con árboles altos, enredaderas y otras plantas. Un denso dosel de hojas cubre un oscuro sotobosque en estas selvas. Los Pokémon de tipo Planta y Bicho prosperan en estos hábitats prolíficos, que tienen más Pokémon y vida vegetal por metro cuadrado que cualquier otro bioma terrestre.

Por campos y por praderas.
Los campos y praderas abiertas están cubiertos de hierba exuberante y flores silvestres. La casi total ausencia de árboles brinda a estas áreas brisas suaves, cielos abiertos y luz solar cálida. Con un clima templado y lluvias moderadas, se pueden encontrar muchos Pokémon de tipo Normal y Volador en estos hábitats. Curiosamente, los de tipo Eléctrico también suelen habitar aquí, tal vez para no verse obstruidos por árboles durante las tormentas eléctricas.

Áreas electromagnéticamente activas
Como era de esperarse, los Pokémon de tipo Eléctrico aman congregarse en áreas con altos niveles de actividad eléctrica. Se podría pensar principalmente en estructuras humanas como plantas de energía, pero estos Pokémon también son atraídos por puntos magnéticos naturales y pararrayos.

Volcanes
En la mayor parte de su altitud, los volcanes son similares a las montañas en términos de la vida silvestre que soportan. Sin embargo, cerca de los cráteres de los volcanes activos o en las piscinas de magma dentro de ellos, solo los Pokémon capaces de soportar el calor abrasador pueden sobrevivir. Naturalmente, esto significa que los de tipo Fuego prosperan en estas áreas, aunque algunos de tipo Roca y ocasionalmente de tipo Veneno también pueden encontrarse aquí.

Cueva
Poca o ninguna luz penetra en las oscuras y húmedas cavernas. Los Pokémon de tipo Tierra, Roca y Acero, ricos en minerales, suelen encontrarse bajo tierra junto con una variedad de Pokémon adaptados a la vida en la oscuridad. Algunos de tipo Dragón también prefieren esconderse en lo profundo de cuevas sinuosas.

Montañas
Este bioma se refiere específicamente a las laderas de montañas rocosas y escarpadas, ideales para los Pokémon de tipo Roca y Acero; los bosques de montaña y las cimas generalmente albergan un conjunto diferente de Pokémon. Estos lugares también son remotos y suelen ser tranquilos, por lo que los Pokémon de tipo Lucha a menudo encuentran refugio en ellos para entrenar en paz.

D. desierto
Los desiertos arenosos y áridos albergan muchos Pokémon de tipo Tierra que pueden excavar para escapar del calor del sol. Sin embargo, muchas otras especies resistentes de Pokémon también se han adaptado a una vida de días abrasadores y noches gélidas. Los habitantes del desierto generalmente requieren muy poca agua para sobrevivir o tienen alguna forma de almacenarla durante largos períodos de tiempo.

Agua estancada
Los estanques son cuerpos de agua dulce pequeños caracterizados por su estancamiento; el agua no fluye dentro ni fuera de ellos, lo que los convierte en lugares ideales para el crecimiento de algas. Los Pokémon de estanques generalmente pueden tolerar aguas turbias; suelen ser más lentos y pequeños que los que se encuentran en los lagos, refugiándose en aguas más calmadas y pequeñas. Aunque los Pokémon de tipo Agua son los más abundantes aquí, los de tipo Bicho también suelen revolotear alrededor de los estanques.

Ríos
Los arroyos y ríos de agua dulce que fluyen rápidamente son el hogar natural de varios Pokémon de tipo Agua, muchos de los cuales también habitan en lagos (y a menudo nadan dentro y fuera de ellos a través de los ríos). Las especies que logran vivir en estas áreas generalmente están adaptadas para nadar contra las corrientes o resistirlas para no ser arrastradas.

Playas
Las playas rocosas y arenosas son el hogar de muchos Pokémon semiacuáticos que solo pasan parte de su tiempo en el mar. La zona intermareal también contiene charcas rocosas donde algunos Pokémon de tipo Agua más resistentes hacen sus hogares; los Pokémon que habitan aquí están adaptados para soportar las olas rompientes y las mareas cambiantes.

Frente al océano.
El vasto océano abierto alberga muchos tipos de Pokémon marinos de tipo Agua. Algunos flotan cerca de la superficie del mar en aguas iluminadas por el sol, mientras que otros se sumergen más profundamente en la zona pelágica. Otros más pasan sus vidas descansando en el fondo marino y en la plataforma continental. Este hábitat se refiere principalmente a aguas frías o templadas, excluyendo abismos profundos, mares helados y arrecifes tropicales.

Mares polares
Los mares polares son un hábitat gélido, a menudo lleno de témpanos y icebergs. Partes de estas áreas se congelan completamente de forma rutinaria, atrapando vastas extensiones de agua oceánica bajo el hielo. Los Pokémon de tipo Hielo y Agua que habitan en estos mares fríos están adaptados para soportar temperaturas bajo cero y sobrevivir incluso cuando las aguas se congelan a su alrededor.

Pantanos y ciénagas
Aunque a simple vista pueden parecer poco atractivos y lúgubres, los humedales son algunos de los hábitats terrestres más ricos que conocemos. Estos entornos albergan muchos Pokémon de tipo Planta, Bicho, Agua y Veneno, que han desarrollado formas de aprovechar los suelos ácidos y pobres en oxígeno que caracterizan estos lugares.

Glaciares montaña
Esta sección incluye las regiones más frías del mundo: glaciares helados, picos de montañas nevadas y cavernas congeladas. Estas áreas están permanentemente atrapadas en el hielo, lo que impide el crecimiento de plantas, por lo que la vida que sobrevive aquí (principalmente Pokémon de tipo Hielo) se ha adaptado para soportar temperaturas de congelación y escasez de alimentos.

Ruinas y cementerios
Las ruinas y los cementerios son un hábitat peculiar; están asociados con los humanos, pero son restos de actividad pasada en lugar de eventos actuales. Los Pokémon que habitan aquí suelen estar vinculados con lo sobrenatural, como si pudieran percibir algo en su entorno que la ciencia y la humanidad no pueden.
