
Wildes pokémon!
Wildes pokémon wird auf der ganzen welt erscheinen und wird von ihrem spielniveau, der umgebung, in der sie sich befinden, der tageszeit und dem wetter abhängen. pokémon wird auf verschiedene arten handeln, wie: aggressiv, freundlich, sie ignorieren, vor ihnen weglaufen, geschosse auf sie werfen, die das erste pokémon in ihrem team beschädigen können, sich wie eine falle verstecken und vieles mehr.
Jedes mal, wenn du ein legendäres pokémon findest, wird seine seele mit dir verbunden, so dass du versuchen kannst, es zu kleinen preisen im spiel wieder einzufangen.
Es gibt auch mutationen, die einem pokémon dauerhaft einen typ hinzufügen und seine identität vollständig verändern; es könnte sogar ein doppelfeuer-pokémon geben.

Pokémon gibt es überall auf dieser riesigen welt!
Reist um die welt, um sie alle zu fangen.
Es gibt alle arten von floren und umgebungen wie: gemäßigte wälder, regenwälder, wiesen, städte, elektromagnetische gebiete, vulkane, höhlen, berge, wüsten, seen, strände, ozeane, sümpfe, gletscher, ruinen, friedhöfe und verliese.

In jedem verlies gibt es boss-pokémon!
Dungeon-hauptmutanten-pokémon haben in ihrem natürlichen lebensraum eine erhöhte kapazität; ihre werte und ihre vitalität werden erhöht.
Städte
Schicke stadt
Ist die erste stadt, die sie sehen, in der sie ihr erstes pokémon-quiz absolvieren und ein generationenrätsel zusammenstellen müssen, um auf die stärke des schicken anführers zuzugreifen.

Fatima city
In dieser stadt schätzt die fathima-führerin ausdauernde trainer und harte arbeit, so dass sie sich auf dem gipfel eines berges mit vielen schwierigkeiten befindet, ihn zu erreichen.

Gotische stadt
Der gorico-anführer ist sehr gruselig und hat eine stadt, die ihn in vollen zügen verehrt. er erschafft illusionen von sich selbst, um zu vermeiden, dass man ihm im kampf gegenübersteht, aber sobald man ihn findet, ist er sehr freundlich.

Avuela stadt
Mit dem ältesten anführer, der die nummer 1 sein soll, bildet sich eine neue pokémon-liga mit ihren enkelinnen, die sich um die stadt kümmern, während sie weiter den himmel bereist.

Yamato city
Der yamato-anführer ist der held dieser stadt, da er sein feuer benutzt, um zu verhindern, dass die dunklen energien sie einnehmen, aber er kann das problem nur auf theomorphe weise lösen. es liegt an dir, ihm zu helfen.

Yin-yang-stadt
Ist eine experimentelle stadt, die aus einem roboter und einem versteckten führer besteht. künstliche intelligenz fordert sie heraus, ihr zu folgen, und stellt ihnen hindernisse in den weg.

Ada forest
Dieser von celebi verzauberte wald ermöglicht es der ada-anführerin, innerhalb ihres umkreises in die vergangenheit zu reisen. sie wünscht sich das glück ihrer begleiter, erreicht es aber nie auf ihren reisen. es wird ihre mission sein, allen zu helfen, glücklich zu sein.

Draco-tempel
Anführer draco ist ein alter rivale des anführers avuela. er kämpft darum, der beste der welt zu sein, und seine stadt ist in drei teile mit verschiedenen aspekten unterteilt, die sein vertrauen in dich stärken, bevor du ihn im kampf herausfordern kannst.

Lady city
Die stadt lady dama wurde durch wasserkorrosion beschädigt, wodurch sich die rohre gelöst haben. sie müssen sie reparieren, bevor sie sie überhaupt sehen können.

Trainer_innen
Bugy
Deine erste fortgeschrittene trainerin, der du gegenüberstehst, hat ein bugartiges pokémon in ihrem besitz und wird deine visuellen fähigkeiten mit dem bienenstock mutierter raupen testen.

Yelo
Kalt wie eis, erwartet sie in den von ihm präparierten apozentren mit unsichtbaren gegenständen und rutschigen böden, die es ihnen schwer machen, sie zu finden.

Komodo
Voller gift wie meine freunde, schließt er sich an einen sicheren ort ein und bittet dich, den ort zu reinigen. reinige ihn rechtzeitig oder stirb dabei!

Flor
Flower ist ein talentiertes, aber unentschlossenes mädchen, das heiraten muss, um den üppigen wald voller leben zu erhalten. ihre bewerber sind in der nähe, sie führt die richtige, um sie zu heiraten.

Die mädchen allein.
Die mädchen der miniliga sind bereit für den kampf, sobald du die steinrätsel der dorfbewohner zusammengebaut hast, so gut wie ihre großmutter.

Norma
Norma lebt weit weg von aller technologie, sie fühlt sich gerne einfühlsam und lebt mit pokémon hautnah. sie wird dich bitten, das pokémon auf ihrer ranch zu verstehen, ohne dass sie kämpfen.

Terry
Als wunderkind, aber stolz, stellt er schmutzfallen auf, um die vielen kämpfe, die täglich zu ihm kommen, zu filtern, er will sich nicht mit der menge vermischen.

Tesla
Ist ein böhmischer trainer, der an seinem strand singt, tanzt und instrumente spielt. er möchte, dass sie seine instrumente im rhythmus seiner musik mit ihm spielen.

Marino
Dein vater, der besitzer des schiffes, mit dem die weiten meere bevölkert wurden, ist bereits veraltet, aber er wird es verwenden, um dein gleichgewicht zu messen, bevor du es erreichen und kämpfen kannst.

Habitat
Gemäßigte laubwälder
Die meisten trainer sind mit gemäßigten laubwäldern vertraut. mit einem gemäßigten, aber saisonalen klima und gesundem baumwachstum beherbergen sie viele gemeinsame pokémon. viele arten können in diesen wäldern gefunden werden, aber die pflanzen-, insekten-, flug- und normalen arten sind die am häufigsten vorkommenden. anfänger-trainer würden gut daran tun, ihre abenteuer in diesen gebieten zu beginnen.

- die regenwälder.
Regenwälder sind das ganze jahr über warm und feucht mit sehr häufigen niederschlägen. sie sind dicht bewachsen mit hohen bäumen, reben und anderen pflanzen. ein dichtes blätterdach bedeckt ein dunkles unterholz in diesen wäldern. pflanzen- und käfer-pokémon gedeihen in diesen fruchtbaren lebensräumen, die mehr pokémon und pflanzenleben pro quadratmeter haben als jedes andere terrestrische biom.

Felder und wiesen
Freiflächen und graslandschaften sind mit üppigem gras und wildblumen bedeckt. das fast völlige fehlen von bäumen verleiht diesen gebieten eine sanfte brise, einen offenen himmel und warmes sonnenlicht. bei mildem klima und mäßigen niederschlägen sind viele normale und fliegende pokémon in diesen lebensräumen zu finden. interessanterweise bewohnen die elektrischen typen auch hier normalerweise, vielleicht um bei gewittern nicht von bäumen behindert zu werden.

Elektromagnetisch aktive bereiche
Es überrascht nicht, dass sich elektrische pokémon gerne in gebieten mit hoher elektrischer aktivität versammeln. man könnte in erster linie an menschliche strukturen als kraftwerke denken, aber diese pokémon werden auch von natürlichen magnetischen punkten und blitzableitern angezogen.

Vulkane
Auf dem größten teil ihrer höhe ähneln vulkane den bergen in bezug auf die tierwelt, die sie unterstützen. in der nähe der krater aktiver vulkane oder in den magma-pools in ihnen können jedoch nur pokémon überleben, die der sengenden hitze standhalten können. dies bedeutet natürlich, dass feuerartige in diesen gebieten gedeihen, obwohl auch einige felsartige und gelegentlich giftige hier zu finden sind.

Hoehlen
Wenig oder kein licht dringt in die dunklen, nassen höhlen ein. erd-, gesteins- und stahlpokémon, die reich an mineralien sind, finden sich oft unter der erde zusammen mit einer vielzahl von pokémon, die an das leben im dunkeln angepasst sind. einige drachenpokémon ziehen es auch vor, sich tief in gewundenen höhlen zu verstecken.

Berge
Dieses biom bezieht sich speziell auf die steilen, felsigen berghänge, ideal für pokémon vom fels- und stahltyp; bergwälder und gipfel beherbergen normalerweise eine andere reihe von pokémon. diese orte sind auch abgelegen und normalerweise ruhig, so dass pokémon vom wrestling-typ oft zuflucht in ihnen finden, um in frieden zu trainieren.

Dessert
Sandige, trockene wüsten sind die heimat vieler erdähnlicher pokémon, die sich graben können, um der hitze der sonne zu entkommen. viele andere winterharte pokémon-arten haben sich jedoch auch an ein leben mit sengenden tagen und kalten nächten angepasst. wüstenbewohner benötigen im allgemeinen sehr wenig wasser, um zu überleben, oder haben eine möglichkeit, es für lange zeit zu lagern.

Teiche
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Bäche und flüsse
Schnell fließende süßwasserbäche und flüsse sind die natürliche heimat mehrerer wasserähnlicher pokémon, von denen viele auch seen bewohnen (und oft über flüsse ein- und ausschwimmen). arten, die es schaffen, in diesen gebieten zu leben, sind in der regel daran angepasst, gegen strömungen zu schwimmen oder ihnen zu widerstehen, um nicht weggefegt zu werden.

Strände
Die felsigen und sandigen strände sind die heimat vieler semi-aquatischer pokémon, die nur einen teil ihrer zeit am meer verbringen. das gezeitengebiet enthält auch felsige teiche, in denen einige härtere wasserähnliche pokémon zu hause sind; die pokémon, die hier leben, sind an brechende wellen und wechselnde gezeiten angepasst.

Open ocean
Der weite offene ozean beherbergt viele arten von meerespokémon vom wassertyp. einige schwimmen in sonnenbeschienenen gewässern in der nähe der meeresoberfläche, während andere tiefer in die pelagische zone eintauchen. wieder andere verbringen ihr leben auf dem meeresboden und dem festlandsockel. dieser lebensraum bezieht sich hauptsächlich auf kalte oder gemäßigte gewässer, mit ausnahme von tiefen abgründen, eisigen meeren und tropischen riffen.

Polarmeere
Polarmeere sind ein eisiger lebensraum, der oft mit eisbergen und eisbergen gefüllt ist. teile dieser gebiete sind routinemäßig vollständig gefroren und fangen weite teile des meereswassers unter dem eis ein. das eis- und wasserähnliche pokémon, das diese kalten meere bewohnt, ist so angepasst, dass es temperaturen unter null standhält und selbst dann überlebt, wenn das wasser um sie herum gefriert.

Sümpfe moore und sümpfe
Obwohl sie auf den ersten blick unattraktiv und düster erscheinen mögen, sind feuchtgebiete einige der reichsten terrestrischen lebensräume, die wir kennen. diese umgebungen beherbergen viele pflanzen-, insekten-, wasser- und gift-pokémon, die wege entwickelt haben, um die sauren, sauerstoffarmen böden zu nutzen, die diese orte charakterisieren.

Gletscherberg
Dieser abschnitt umfasst die kältesten regionen der welt - gefrorene gletscher, schneebedeckte berggipfel und gefrorene höhlen. diese gebiete sind dauerhaft im eis eingeschlossen, wodurch das pflanzenwachstum verhindert wird, so dass sich das leben, das hier überlebt (hauptsächlich eisartiges pokémon), an eisige temperaturen und nahrungsmittelknappheit angepasst hat.

Ruinen und friedhöfe
Ruinen und friedhöfe sind ein eigentümlicher lebensraum; sie werden mit menschen in verbindung gebracht, aber sie sind eher überreste vergangener aktivitäten als aktueller ereignisse. die pokémon, die hier leben, sind normalerweise mit dem übernatürlichen verbunden, als könnten sie etwas in ihrer umgebung wahrnehmen, was wissenschaft und menschheit nicht können.
