
Pokémon sauvage !
Pokémon sauvage apparaîtra partout dans le monde et dépendra de votre niveau de jeu, de l'environnement dans lequel vous vous trouvez, de l'heure de la journée et de la météo. pokémon agira de différentes manières, telles que : agressif, amical, vous ignorer, vous fuir, vous lancer des projectiles qui peuvent endommager le premier pokémon de votre équipe, se cacher comme un piège et plus encore.
Chaque fois que vous trouverez un pokémon légendaire, son âme vous sera liée, vous permettant d'essayer de le capturer à nouveau pour de petits prix dans le jeu.
Il y a aussi des mutations qui ajoutent de façon permanente un type à un pokémon, changeant complètement son identité ; il pourrait même y avoir un pokémon de type à double tir.

Il y a des pokémon partout dans ce vaste monde !
Parcourt le monde à la recherche de tous les attraper.
Il y a toutes sortes de flores et d'environnements tels que : forêts tempérées, forêts tropicales, prairies, villes, zones électromagnétiques, volcans, grottes, montagnes, déserts, lacs, plages, océans, marécages, glaciers, ruines, cimetières et donjons.

Il y a des pokémon boss dans chaque donjon !
Les pokémon mutants en chef des donjons ont une capacité accrue dans leur habitat naturel ; leurs statistiques et leur vitalité seront augmentées.
Villes
Chic city
Est la première ville que vous voyez, où vous devrez répondre à votre premier quiz pokémon et assembler un puzzle générationnel pour accéder à la force du leader chic.

Fatima city
Dans cette ville, la leader de la fathima valorise les entraîneurs persévérants et fidèles au travail acharné, elle est donc située au sommet d'une montagne avec de nombreuses difficultés pour l'atteindre.

La mairie
Le chef gorico est très effrayant et a une ville qui l'adore au maximum. il se fait des illusions pour éviter de vous faire face au combat, mais une fois que vous le trouvez, il est très gentil.

Ville d'avuela
Avec le leader le plus âgé, qui serait le numéro 1, une nouvelle ligue de pokémon se forme avec ses petites-filles, qui s'occupent de la ville tout en continuant à parcourir le ciel.

Ville de yamato
Le leader yamato est le héros de cette ville, car il utilise son feu pour empêcher les énergies sombres de le prendre, mais il ne peut résoudre le problème que de manière théomorphe. ce sera à vous de l'aider.

Ville de yin yang
Est une ville expérimentale composée d'un robot et d'un leader caché. l'intelligence artificielle vous met au défi de la suivre, en plaçant des obstacles sur votre chemin.

Forêt ada
Cette forêt enchantée par les celebi permet au leader ada de voyager dans le passé à l'intérieur de son périmètre. elle désire le bonheur de ses compagnons, mais ne l'atteint jamais dans ses voyages. ce sera votre mission d'aider tout le monde à être heureux.

Temples draco
Leader draco est un vieux rival de leader avuela. il se bat pour être le meilleur au monde et sa ville est divisée en trois parties avec des aspects différents qui renforcent sa confiance en vous avant que vous ne puissiez le défier au combat.

Lady city
La ville de lady dama a été endommagée par la corrosion de l'eau, ce qui a provoqué le desserrage des tuyaux. vous devez les réparer avant même de pouvoir le voir.

Formateurs/ formateurs/entraîneur/coach /dompteur /chaussure de sport/dresseur
Bugy
Votre premier entraîneur avancé à faire face, a un pokémon de type insecte en sa possession et testera vos capacités visuelles avec la ruche de chenilles mutantes.

Yelo
Froid comme de la glace, il vous attend dans les apocentres qu'il prépare avec des objets invisibles et des sols glissants qui rendent difficile son repérage.

Komodo
Plein de poison comme mes amis, il s'enferme dans un endroit sûr tout en vous demandant de purifier l'endroit. purifiez-le à temps ou mourez dans le processus !

Flor
Fleur est une fille talentueuse mais indécise qui a besoin de se marier pour garder la forêt luxuriante pleine de vie. ses prétendants sont à proximité, elle guide la bonne personne pour l'épouser.

Filles seules
Les filles de la mini ligue sont prêtes pour la bataille une fois que vous avez assemblé les puzzles de pierre des villageois, aussi bien que leur grand-mère.

Norma
Norma vit loin de toute technologie, elle aime faire preuve d'empathie et vivre avec les pokémon de près. elle vous demandera de comprendre les pokémon de son ranch sans qu'ils se battent.

Terry
Un enfant prodige mais fier, il place des pièges à terre pour filtrer les nombreuses batailles qui lui viennent quotidiennement, il ne veut pas se mêler à la foule.

Tesla
Est un entraîneur bohème qui réside sur sa plage en chantant, dansant et jouant des instruments. il veut que vous jouiez de ses instruments avec lui au rythme de sa musique.

Marino
Votre père, propriétaire du navire qui a été utilisé pour peupler les vastes mers, est déjà obsolète, mais il l'utilisera pour mesurer votre équilibre avant que vous ne puissiez l'atteindre et vous battre.

Habitat
Forêts décidues tempérées
La plupart des formateurs connaissent les forêts de feuillus tempérées. avec un climat tempéré mais saisonnier et une croissance saine des arbres, ils hébergent de nombreux pokémon communs. de nombreux types peuvent être trouvés dans ces forêts, mais les types de plantes, d'insectes, de vol et normaux sont les plus abondants. les formateurs novices feraient bien de commencer leurs aventures dans ces zones.

Jungles tropicales
Les forêts tropicales sont chaudes et humides toute l'année avec des précipitations très fréquentes. elles sont densément végétalisées avec de grands arbres, des vignes et d'autres plantes. une canopée dense de feuilles couvre un sous-bois sombre dans ces forêts. les pokémon de type plantes et insectes prospèrent dans ces habitats prolifiques, qui ont plus de pokémon et de vie végétale par mètre carré que tout autre biome terrestre.

Champs et prairies
Les champs ouverts et les prairies sont couverts d'herbe luxuriante et de fleurs sauvages. l'absence presque totale d'arbres donne à ces zones des brises douces, un ciel ouvert et un soleil chaud. avec un climat doux et des précipitations modérées, de nombreux pokémon de type normal et volant peuvent être trouvés dans ces habitats. fait intéressant, le type électrique habite également ici, peut-être pour ne pas être obstrué par les arbres pendant les orages.

Zones électromagnétiquement actives
Sans surprise, les pokémon de type électrique adorent se rassembler dans des zones à haut niveau d'activité électrique. on pourrait penser principalement aux structures humaines comme à des centrales électriques, mais ces pokémon sont également attirés par les points magnétiques naturels et les paratonnerres.

Volcans
À la plus grande partie de leur altitude, les volcans sont similaires aux montagnes en termes de faune qu'ils abritent. cependant, près des cratères des volcans actifs ou dans les piscines de magma qui s'y trouvent, seul le pokémon capable de résister à la chaleur torride peut survivre. naturellement, cela signifie que les pokémon de type feu prospèrent dans ces zones, bien que certains de type roche et parfois de type poison puissent également être trouvés ici.

Grottes
Peu ou pas de lumière pénètre dans les cavernes sombres et humides. les pokémon de type terre, roche et acier, riches en minéraux, se trouvent souvent sous terre avec une variété de pokémon adaptés à la vie dans l'obscurité. certains pokémon de type dragon préfèrent également se cacher profondément dans des grottes sinueuses.

Montagne
Ce biome fait spécifiquement référence aux pentes escarpées et rocheuses des montagnes, idéales pour les pokémon de type roche et acier ; les forêts et les sommets de montagne accueillent généralement un ensemble différent de pokémon. ces endroits sont également éloignés et généralement calmes, de sorte que les pokémon de type lutte y trouvent souvent refuge pour s'entraîner en paix.

Déserts
Les déserts sablonneux et arides abritent de nombreux pokémon de type terrestre qui peuvent s'enfouir pour échapper à la chaleur du soleil. cependant, de nombreuses autres espèces de pokémon rustiques se sont également adaptées à une vie de jours brûlants et de nuits glaciales. les habitants du désert ont généralement besoin de très peu d'eau pour survivre ou ont un moyen de la stocker pendant de longues périodes.

Étangs
(2) la contratación pública desempeña un papel clave en la estrategia europa 2020, establecida en la comunicación de la comisión de 3 de marzo de 2010 titulada «europa 2020, una estrategia para un crecimiento inteligente, sostenible e integrador» («estrategia europa 2020»), como uno de los instrumentos basados en el mercado que deben utilizarse para conseguir un crecimiento inteligente, sostenible e integrador, garantizando al mismo tiempo un uso más eficiente de los fondos públicos. con ese fin, deben revisarse y modernizarse las normas vigentes sobre contratación pública adoptadas de conformidad con la directiva 2004/17/ce del parlamento europeo y del consejo (4), y la directiva 2004/18/ce del parlamento europeo y del consejo (5), a fin de incrementar la eficiencia del gasto público, facilitando en particular la participación de las pequeñas y medianas empresas (pyme) en la contratación pública, y de permitir que los contratantes utilicen mejor la contratación pública en apoyo de objetivos sociales comunes. asimismo, es preciso aclarar determinadas nociones y conceptos básicos para garantizar la seguridad jurídica e incorporar determinados aspectos de reiterada jurisprudencia del tribunal de justicia de la unión europea relativa a la contratación pública.

Streams and Rivers
Les cours d'eau et les rivières d'eau douce à écoulement rapide sont le foyer naturel de plusieurs pokémon de type aquatique, dont beaucoup habitent également des lacs (et nagent souvent dans et hors d'eux via les rivières). les espèces qui parviennent à vivre dans ces zones sont généralement adaptées pour nager contre les courants ou leur résister afin de ne pas être emportées.

Plages
Les plages rocheuses et sablonneuses abritent de nombreux pokémon semi-aquatiques qui ne passent qu'une partie de leur temps en mer. la zone intertidale contient également des étangs rocheux où certains pokémon plus durs de type aquatique s'installent ; les pokémon qui habitent ici sont adaptés pour résister aux vagues déferlantes et aux marées changeantes.

Zone pélagique
Le vaste océan ouvert abrite de nombreux types de pokémon marins de type aquatique. certains flottent près de la surface de la mer dans des eaux ensoleillées, tandis que d'autres plongent plus profondément dans la zone pélagique. d'autres encore passent leur vie à se reposer sur le fond marin et le plateau continental. cet habitat se réfère principalement aux eaux froides ou tempérées, à l'exclusion des abîmes profonds, des mers glacées et des récifs tropicaux.

Mers polaires
Les mers polaires sont un habitat glacial, souvent rempli d'icebergs et d'icebergs. certaines parties de ces zones sont régulièrement complètement gelées, piégeant de vastes étendues d'eau océanique sous la glace. les glaces et les pokémon de type aquatique qui habitent ces mers froides sont adaptés pour résister à des températures inférieures à zéro et survivre même lorsque les eaux gèlent autour d'eux.

Marécages, tourbières et marais
Bien qu'à première vue elles puissent sembler peu attrayantes et sombres, les zones humides sont parmi les habitats terrestres les plus riches que nous connaissons. ces environnements abritent de nombreux pokémon de type plantes, insectes, eau et poisons, qui ont développé des moyens de tirer parti des sols acides et pauvres en oxygène qui caractérisent ces lieux.

Montagne des glaciers
Cette section comprend les régions les plus froides du monde - glaciers gelés, sommets enneigés et cavernes gelées. ces zones sont piégées en permanence dans la glace, empêchant la croissance des plantes, de sorte que la vie qui survit ici (principalement des pokémon de type glace) s'est adaptée pour résister aux températures glaciales et aux pénuries alimentaires.

Ruines et cimetières
Les ruines et les cimetières sont un habitat particulier ; ils sont associés aux humains, mais ils sont des vestiges d'activités passées plutôt que d'événements actuels. les pokémon qui habitent ici sont généralement liés au surnaturel, comme s'ils pouvaient percevoir quelque chose dans leur environnement que la science et l'humanité ne peuvent pas.
